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  • 5929Просмотров
  • 7 месяцев назадОпубликовано비컴101

[비컴] Lossless Scaling(오리프로그램) 실제 적용사례 (몬스터 헌터 와일즈) - 사용법 #3

#losslessscaling #dlss3 #fsr #framegeneration #lsfg #몬스터헌터 #몬헌 #몬스터헌터와일즈 #몬헌와일즈 안녕하세요? 비컴입니다. 앞선 두 개의 사용법 설명과 더불어 이번엔 사용사례에 대해 이야기를 드려봅니다. 사용법의 구체적인 예시가 있사오니, 도움이 되어 드리길 바랍니다. ^^ [3.2 업데이트 변경사항]